Saskia
07 November 2019
7 Min.
Yvonne Wagner von der Techniker Krankenkasse meint, wir sollten eSport ernst nehmen und die Gesundheit von eSportler*innen so gut es geht unterstützen. Dabei zeigt sie einige Profi-Tipps für eine gute Körperhaltung und gegen verspannte Muskeln.
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Saskia
31 Oktober 2019
6 Min.
Niklas Luginsland ist 23 Jahre und spielt für den VfB Stuttgart Fußball – nicht in der Mercedes-Benz Arena, sondern auf virtuellem Rasen im Computerspiel FIFA. Niklas hat Glasknochen und sitzt im Rollstuhl. Welche Chancen für die Inklusion von Menschen mit Behinderung er im eSport sieht, darüber spricht er im Interview mit unserer Projektkoordinatorin Saskia Rößner.
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Saskia
24 Oktober 2019
7 Min.
Am 17. Oktober 2019 haben wir ein Webinar veranstaltet. Thema des Online-Seminars war zum einen die Unterscheidung zwischen eSport, eGaming und virtuellen Sport-Simulationen. Andererseits hat Prof. Dr. Wagner beleuchtet, wie sich übermäßiges eGaming auf die psycho-soziale Gesundheit auswirken kann. Dieser Blogartikel ist eine Zusammenfassung des Webinars.
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Saskia
17 Oktober 2019
8 Min.
Fast die Hälfte der Menschen, die Computerspiele spielen, sind Frauen. Bei den Teilnehmer*innen von eSport-Turnieren machen Frauen hingegen nur 5 Prozent aus. Warum ist das so? Und wie lässt sich die Diversität in der eSport-Szene fördern? Wir haben Spieleforscherin Natalie Denk und eSportlerin sowie Genderbeauftragte Yvonne Scheer interviewt.
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Saskia
10 Oktober 2019
7 Min.
Andi Gube wohnt in Frankfurt, ist 21 und von Beruf eSportler. Mit dem Fußballspiel FIFA auf der Playstation verdient er seit über einem Jahr sein Geld. Seit dem 1. Juli 2019 spielt er für Eintracht Frankfurt. Davor war er beim FC Ingolstadt. Vor seinem Vereinswechsel hat unsere Projektkoordinatorin Saskia Rößner Andi interviewt.
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Saskia
02 Oktober 2019
6 Min.
Spannende Interviews mit eSportler*innen und Wissenschaftler*innen, ein Gastbeitrag der Techniker Krankenkasse, ein e-Sport-Webinar mit einem Sportwissenschaftler. Das erwartet Dich in den nächsten Woche auf dem Blog von webcare+.
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Saskia
18 Juli 2019
8 Min.
Wie lässt sich mit Videospielen lernen? Wie die Motivation fördern? Und was ist Gamification? Unsere Online-Redakteurin Saskia hat die Sozialpädagogin Jana Timme interviewt.
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Saskia
04 April 2019
7 Min.
Fast die Hälfte aller Spielenden ist weiblich. Überrascht Dich diese Zahl? Wir haben nachgeforscht, warum Computerspiele von Männern dominiert werden.
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Saskia
21 Februar 2019
8 Min.
Micha ist Mitte 30 und war chon drei Mal süchtig nach einem Computerspiel. Warum ihn die Spiele so mitgerissen haben und wie er zurück ins reale Leben gefunden hat, erzählt er im Interview mit unserer Online-Redakteurin.
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Christian erzählt von seinen persönlichen Erfahrungen, Mobbing in der Schule, Computerspielsucht und wie er gemeinsam mit Freunden seinen Weg gefunden hat.
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Free-to-play bedeutet zunächst kostenloser Spielspaß. Am Beispiel von „Hogwarts Mystery“ betrachten wir zwei Risiken von Mobile Games: Zeit und Kosten.
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Ein Spielchen Zwischendurch, beim warten oder in der Bahn. Das entspannt doch und kann nicht schaden, oder?
Welchen Suchtfaktor haben die kleinen Puzzle-Spiele für das Smartphone?
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