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Forschung

Mehrere Menschen zeigen mit ihren FIngern auf einen Laptopbildschirm
Saskia
25 November 2021
6 Min.

Internetnutzung 2021: Die neue ARD/ZDF-Onlinestudie ist da

Anfang Oktober haben wir einen Blogartikel zu den Daten, Zahlen und Fakten rund um die Mediennutzung unter Covid-19 veröffentlicht. Heute, rund sieben Wochen später, sind nicht nur die Infektionszahlen in die Höhe geschnellt, auch die Mediennutzung scheint weiterhin auf einem Hoch zu sein. Zumindest sieht so das Ergebnis der neuen ARD/ZDF-Onlinestudie aus. Wir haben uns die Studie angesehen und für Dich ein paar Kernaussagen zusammengefasst.

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Schild mit lächelndem Herz
Saskia
04 November 2021
7 Min.

Pornosucht: Anzeichen, Folgen und Hilfeangebote

Pornosucht wurde als offizielle Krankheit in den internationalen Diagnosekatalog ICD-11 aufgenommen. Ab 1. Januar 2022 können Betroffene auch in Deutschland von der Diagnosestellung profitieren und haben so mitunter leichteren Zugang zu Behandlungsmöglichkeiten. Um uns und Dich auf den neusten Stand der wissenschaftlichen Forschung zu Pornosucht zu bringen, haben wir Prof. Dr. Rudolf Stark von der Uni Gießen interviewt.

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Wütender Smiley
Saskia
09 Juni 2021
7 Min.

Machen gewalthaltige Computerspiele uns aggressiv?

Machen Computerspiele aggressiv? Diese Frage geistert schon seit langem durch die öffentliche Diskussion. Das Thema Gewalt durch Games ein so großes, dass es schwierig ist, die wissenschaftliche Forschung dazu zu überblicken. Glücklicherweise gibt es da draußen Menschen, die etwas Ordnung in das große Chaos bringen.

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Mann macht ein Selfie von sich und einem Affen.
Saskia
23 April 2020
8 Min.

Das Selfie zwischen Kunst, Kritik und Wissenschaft

Das Selfie ist als Forschungsobjekt auch in der Wissenschaft angekommen. Seit 2018 gibt es sogar ein Selfie-Forschungsnetzwerk in Deutschland. Das wollten wir uns einmal genauer ansehen und haben zwei Mitglieder des Forschungsnetzwerkes interviewt.

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eSportler vor einem Bildschirm
Saskia
24 Oktober 2019
7 Min.

eSport und psychosoziale Gesundheit (Webinar)

Am 17. Oktober 2019 haben wir ein Webinar veranstaltet. Thema des Online-Seminars war zum einen die Unterscheidung zwischen eSport, eGaming und virtuellen Sport-Simulationen. Andererseits hat Prof. Dr. Wagner beleuchtet, wie sich übermäßiges eGaming auf die psycho-soziale Gesundheit auswirken kann. Dieser Blogartikel ist eine Zusammenfassung des Webinars.

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