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Virtuelle Welten

Diese Kategorie ist zweierlei: Global – alles, was das Thema Internet und Digitalisierung im Zusammenhang mit exzessiver Mediennutzung betrifft. Spezifisch –  weitere virtuelle Welten neben den großen Kategorien Computerspiele, Soziale Medien und Smartphone. Hierzu zählen beispielsweise Onlineshopping oder Pornografie. Hier findet ihr auch Beiträge rund um die virtuelle Welt webcare+.

Zwei Menschen haben VR-Brillen auf uns gucken erstaunt um sich, wo sie einen verwunschenen Wald aus einer Fantasiewelt sehen.
Stephanie
04 April 2018

Virtuelle Realitäten werden zunehmend Realität

VR-Brillen sind mehr als ein Spielzeug. Es gibt vielfältige sinnvolle Anwendungsbereiche. Die Immersion bietet allerdings auch ein neues Suchtpotential und ein guter Umgang mit den virtuellen Realitäten ist eine Herausforderung, der wir uns stellen müssen.

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Ein aufgeklappter Laptop zeigt die alte Webcare Webseite.
Stephanie
03 März 2018

Ein Rückblick auf fünf Jahre webC@RE

Was war webC@RE? Ein Onlineplattform mit virtueller Selbsthilfegruppe für Menschen mit exzessiver Mediennutzung. Aus webC@RE wurde nun webcare+, eine Informations- und Diskussionsportal zu Chancen und Risiken digitaler Medien.

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In roten Neon-Buchstaben leuchtet das Wort
Stephanie
03 März 2018

Mediensucht – Gibt es das?

Schnell gelten Menschen als „süchtig“. Ist das Gerede um die Mediensucht und Computerspielsucht Panikmache, wie bei jedem neuen Medium oder gibt es wirklich Menschen mit ernstzunehmenden Problemen?

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